Real-time civilization prototype
在几秒内跨越千年
资源、生产、科研、寻路和战斗都由同一套实时模拟钟驱动,速度滑块从 0.1×
到 10× 真正改变整个世界。
定制对局 默认地图 · 1v1。随机模式会重掷地图面积、地形和资源。
地图
⬡ 默认地图
🎲 随机地图
玩家阵营
星火联盟
灰烬军团
出生位置
左侧开局
右侧开局
敌军
🌱 简单
⚔️ 中等
☠️ 困难
盟友 AI
无,玩家单人
+1 盟友 AI
+2 盟友 AI
敌方 AI
1 个敌方 AI
2 个敌方 AI
3 个敌方 AI
🌱 简单 发展较慢、波次稀疏,不主动扩张。
⚔️ 中等 完整发展、第二城市、持续编队进攻。
☠️ 困难 快速科技、三城扩张、精英军团与堡垒护盾。
中等:敌军拥有独立经济、科研、生产和扩张,会组织波次进攻。
⬡ 六边形 RTS 选中后左键一次规划完整路线,虚线保留到抵达;左键拖框选单位,也可用
WASD/方向键平移。
🤖 三层 AI 你的科研与工人可托管;敌军也会采集、科研、建城、生产并组织进攻。
🔷 光棱组网 三格内链式储能,两辆起攻击翻倍并绘制棱镜光束。
🎈 基洛夫空艇 无视地形,范围爆破,战斗全过程带粒子与浮动伤害。
✨ 星火遗迹 探索可获得随机资源或直接推进当前科研。
⚡ 短时强化 消耗能量临时提升火力与机动,可配合多兵种推进。
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